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【ARC Raiders】売らない方が良いアイテム完全ガイド|ワークショップ素材・クラフト必須リスト

ARC Raidersで売ってはいけないアイテムを徹底解説。ワークショップのレベルアップに必須の素材、クラフトに使うレア…

MintPink
2025.11.02 · 更新 2026.04.24 · 4分で読める
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ARC Raiders で「何を売って、何を取っておくべきか」で悩んだ経験はありませんか。売らない方が良いアイテムを誤って売却してしまい、後から必要になって困る――これはこのゲームの初心者〜中級者の多くが通る失敗です。

この記事では、ARC Raidersで絶対に売らない方が良いアイテムを、用途ごとに整理したリストとしてご紹介します。ワークショップのレベルアップやクラフト素材として必須のアイテムを把握して、効率的なレイダー生活を送りましょう。

ARC Raiders で売らない方が良いアイテム

ARC Raidersでは、集めたアイテムをそのまま売却すれば手っ取り早くお金になりますが、一部のアイテムはワークショップのレベルアップやクラフトに使う素材として必須です。ここで紹介するアイテムは、まとまった数を確保してから使うため、基本的には売らずに保管しておくのがおすすめです。

ワークショップのレベルアップに必要なアイテム

ワークショップの各施設をアップグレードすると、より強力な装備・スキナー・弾薬などがクラフト可能になります。そのため、以下のアイテムは優先的にストックしておきましょう。

  • ホーネットドライバー — 電動工具カテゴリ。中盤以降のクラフト素材として使用頻度が高い
  • 懐中電灯 — 地味だが各種施設アップグレードに必要
  • 弾薬類 — 通常弾・特殊弾ともに、クラフト強化で使用
  • 主要な布 — 軽量系防具・装備のクラフト素材
  • チックポッド — 電子系パーツ。上位ワークショップ解放に必要
  • ポップトリガー — 武器系アップグレード素材
  • 錆びた部品 — 序盤から集まるが、中盤に大量消費する
  • 伸びた金網 — 防具・構造物系クラフト
  • 機械部品 — 汎用性が高い基礎素材
  • レスプドライバー — 上位工具枠
  • 電力ケーブル — 電子系装備のクラフトに頻出
  • 電気部品 — 電子系装備の強化素材
  • スニッチスキナー — レア素材、生産に時間がかかるため確保推奨
  • トースター — 名前は地味だが、特定クラフトには必須
  • ARC動作コア — 最上位クラフト素材、見つけたら必ず保管
  • ファイアボールバーナー — 特殊武器系クラフト
  • ひび割れたバイオスキナー — 生体系クラフト素材

💡 覚えておきたい原則:名前に「〜スキナー」「〜コア」「〜ドライバー」が入るアイテムは、クラフト素材として使われることが多いです。迷ったら売らずにストックしておきましょう。

ARC Raiders で売っても良いアイテム

逆に、以下の条件に当てはまるアイテムは積極的に売却してOKです。保管スペースは有限なので、不要品は換金してワークショップ投資に回すのが効率的。

「交換アイテム」は売っても問題なし

保管庫には「その他」の欄をソートすると、アイテムの左上にダイヤモンドのマークが一部表示されます。これらはいわゆる換金用のアイテムなので、迷わず売ってしまって問題ありません。

重複しすぎたクラフト素材

ワークショップのレベル上限に必要な数を大幅に超えたアイテムは、売却して資金化する方が効率的です。たとえば「錆びた部品」のような序盤から大量に集まる素材は、一定数キープしてあとは売ってOK。

重量のあるジャンク品

ARC Raidersでは持ち帰り時の重量管理が重要。売却額が低くて重いアイテムは、持ち帰り枠の無駄になります。重量対価値の比率が悪いものは、現地で見切りをつけるのも戦略です。

アイテム管理の実践的コツ

保管庫は「クラフト用」と「換金用」で分けて整理

保管庫のソート機能を活用して、クラフト素材枠と換金用枠を視覚的に分けるのが効率化の第一歩。ダイヤモンドマークのある換金用アイテムは、一つの「売却待ち」エリアにまとめておくと、定期的にまとめて売れて便利です。

ワークショップのアップグレード計画を先に立てる

次にどの施設をアップグレードするかを決めてから、そこで必要になる素材を優先的に確保するのが正解。計画なしに全部キープすると、保管庫があっという間に圧迫されます。

レアアイテムは最優先でキープ

「ARC動作コア」「スニッチスキナー」など、ドロップ率が低いレアアイテムは、用途がまだ分からなくても絶対に売らずに保管。後で必要になった時に取り返しがつかなくなります。

よくある質問

Q1. 「〜スキナー」系のアイテムは全部取っておくべき?

基本的には取っておくのが安全です。特に上位のスキナー系はドロップ率が低く、中盤以降のクラフトに必要になるケースが多いため、売却はワークショップが一通り揃ってからにしましょう。

Q2. 保管庫が満杯になったらどうすべき?

優先順位は ①レアアイテム > ②クラフト素材(未使用分)> ③換金アイテム > ④その他ジャンク。上から埋めていき、下位を売却してスペースを空けるのが基本です。

Q3. 序盤で売ってしまって後悔したらどうする?

ARC Raidersでは同じアイテムが別のレイドで再度ドロップすることがほとんどなので、焦らず次の機会を待つで問題ありません。ただし「ARC動作コア」のような最上位レアだけは慎重に扱ってください。

まとめ:迷ったら売らず、計画的に資材を溜める

  • 「〜スキナー」「〜コア」「〜ドライバー」系はクラフト素材の可能性大。基本はキープ。
  • ダイヤモンドマーク付きの「交換アイテム」は売却OK。ゲーム内でそのための位置付け。
  • ワークショップのアップグレード計画を先に立て、必要素材を逆算して確保する。
  • 保管庫は「クラフト用」「換金用」で分けて整理すると管理が楽。
  • レアアイテムは用途不明でも絶対に売らない。

効率的なアイテム管理ができるようになれば、ARC Raidersのレイドはグッと楽しくなります。保管庫と相談しながら、計画的にレイダー生活を進めていきましょう。

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